Criminal Minds Preview

Narrative Investigation Game · Ethics & Forensics

ห้วงลึกภายในจิตใจ

Criminal Minds

2023Game DevNarrative Investigation
UnityProcreate
01

Narrative Premise

Criminal Minds เป็นเกม 2D visual novel ที่เล่าเส้นทางงานตำรวจตั้งแต่การเก็บหลักฐานในที่เกิดเหตุ การพิสูจน์หลักฐานด้วยหลักวิทยาศาสตร์ ไปจนถึงการสอบสวนผู้ต้องสงสัย โดยสอดแทรกแนวคิดด้านจริยธรรมและ empathy ในทุกขั้นตอน

Story Introduction

"คุณคือนักสืบใหม่ที่เพิ่งได้รับมอบหมายคดีแรก คดีฉ้อโกงทางธุรกิจที่ซับซ้อน ทุกหลักฐานที่คุณเลือกเก็บ ทุกคำถามที่คุณถาม จะบอกว่าคุณเป็นนักสืบแบบไหน"

— 3 investigation stages to solve the case

02

The Ethical Question

The Problem

"ภาพจำของการสอบสวนในชีวิตจริงมักผูกกับการใช้อำนาจ ความกดดัน และอคติ"

เราต้องการสื่อที่เล่าทางเลือกของการสอบสวนที่ยึดหลักนิติธรรมมากกว่าอคติ — ที่ผู้คนสามารถฝึกคิดอย่างเป็นระบบและเคารพศักดิ์ศรีของผู้ต้องสงสัย

Core Principle

Presumed Innocent

"สันนิษฐานไว้ก่อนว่าผู้ถูกกล่าวหาเป็นผู้บริสุทธิ์" — หลักการที่ขับเคลื่อนการออกแบบทุกฉากในเกม

Design Goal

Empathy-driven Investigation

ผู้เล่นต้องเข้าใจมุมมองของทุกฝ่าย ก่อนจะตัดสินใจว่าใครคือผู้กระทำผิดจริง

03

Gameplay Flow

🔦Crime Scene
01

เก็บหลักฐาน ณ จุดเกิดเหตุ

ตรวจสอบและเก็บหลักฐานจากสถานที่เกิดเหตุอย่างละเอียด ก่อนจะถูกปนเปื้อนหรือสูญหาย

🧪Forensic Lab
02

ตรวจพิสูจน์หลักฐาน

นำหลักฐานเข้าห้องแล็บ ทำ mini-game ตรวจรอยนิ้วมือ ตรวจเลือด และวิเคราะห์ผล

🗣️Interrogation
03

สอบสวนผู้ต้องสงสัย

ใช้หลักฐานที่รวบรวมมาสอบสวน โดยยึดหลัก empathy และความเป็นธรรม ไม่ใช่การข่มขู่

Gameplay Mechanics

📖

Story-driven progression

เรื่องราวขับเคลื่อนประสบการณ์ เลือกบทสนทนาเพื่อค้นหาความจริง

🔬

Forensic mini-games

ตรวจรอยนิ้วมือ ตรวจเลือด ในรูปแบบ interactive mini-game

⚖️

Ethical decision-making

ทุกการตัดสินใจมีผลต่อคะแนนจริยธรรมและผลลัพธ์ของคดี

🎭

2D visual novel

ตัวละคร 2D สไตล์การ์ตูนที่ออกแบบมาอย่างละเอียดใน Procreate

04

Art & Development

1

Script

ศึกษาแนวคิด investigative interview และบทบาทงานตำรวจ เขียนบทคดีธุรกิจที่มีความซับซ้อนและเชื่อมโยงกับชีวิตจริง

2

Art

ออกแบบตัวละครและงานภาพ 2D สไตล์การ์ตูนทั้งหมดใน Procreate — ปริมาณงานศิลป์จำนวนมากเพื่อให้ครอบคลุมทุกฉากและอารมณ์ของตัวละคร

3

Development

พัฒนา interactive visual novel ใน Unity พร้อม mini-games: ตรวจรอยนิ้วมือ, ตรวจเลือด, และระบบตรวจจับการโกหก

4

Conclusion

ระบบสรุปผลคดีที่คำนวณจากการตัดสินใจของผู้เล่นตลอดเกม — สะท้อนว่าการสืบสวนที่เป็นธรรมส่งผลอย่างไร

05

Solution & Impact

The Solution: เกมเล่าเรื่องที่ทำให้ผู้เล่นได้ฝึกคิดแบบนักสืบ ฝึกจัดการหลักฐาน และเข้าใจความสำคัญของจริยธรรมในการสอบสวนมากขึ้น ผ่านสถานการณ์จำลองที่มีแรงกดดันจริง

Impact: ผู้ใช้งานเพลิดเพลินกับเรื่องราว เข้าใจบทบาทงานสายตำรวจและแนวคิดการสอบสวนที่เป็นธรรมมากขึ้น โดยผลทดสอบสะท้อนความพึงพอใจในระดับมาก

Target Users

มัธยมปลาย · 15+

เนื้อหาเชิงจิตวิทยาและคดีอาจมีความรุนแรง — เหมาะสำหรับผู้สนใจอายุ 15 ปีขึ้นไป

Competition

NSC ครั้งที่ 25

25p21e0082

06

Lessons Learned

🔬

Forensic Accuracy vs. Accessibility

Reflection

ทำให้เนื้อหานิติวิทยาศาสตร์มีความถูกต้องเพียงพอแต่ยังสนุกและเข้าใจง่าย โดยไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่ากำลังอ่านตำรา

🎨

Volume of 2D Art Assets

Reflection

ปริมาณงานภาพ 2D ที่ต้องสร้างมีจำนวนมาก ทั้งตัวละคร background และ expression ต่าง ๆ เรียนรู้การวางแผนและจัดสรรเวลาการทำงานศิลป์

⚖️

Ethics Without Killing the Fun

Reflection

สื่อสารหลักจริยธรรมในการสอบสวนโดยไม่ทำให้เกมรู้สึกเทศนา — แก้โดยฝังแนวคิดไว้ในผลลัพธ์ของเกมแทนการบรรยายตรง ๆ

Role

Developer / Graphic & Game Mechanics Support

Team

3 members

ธนัทภัทร · ธนัชชา · พิชชาภา

Tags

UnityProcreateNSC 25

Gallery